Volksschule- Programmieren mit Scratch für Kinder
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Volksschule- Programmieren mit Scratch für Kinder

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Volksschule- Programmieren mit Scratch für Kinder

10 Wochen
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Programmieren mit Scratch für Kinder

Scratch ist eine Programmiersprache und eine Online-Gemeinschaft, in der Kinder interaktive Medien wie Geschichten, Spiele und Animationen programmieren und weltweit mit anderen teilen können. Die Kinder können Scratch verwenden, um ihre eigenen interaktiven Geschichten, Animationen und Spiele zu codieren.

Die Kinder lernen mathematische und rechnerische Ideen, die in die Scratch-Erfahrung eingebaut sind. Wenn die Schüler Programme in Scratch erstellen, lernen sie grundlegende Computerkonzepte wie Iteration und Bedingungen. Sie erlangen auch ein Verständnis für wichtige mathematische Konzepte wie Koordinaten, Variablen und Zufallszahlen. Die Schüler lernen diese Konzepte in einem aussagekräftigen und motivierenden Kontext. Wenn die Schüler in traditionellen Algebra-Klassen etwas über Variablen lernen, fühlen sie sich normalerweise wenig persönlich mit dem Konzept verbunden. Wenn sie jedoch im Kontext von Scratch etwas über Variablen lernen, können sie Variablen sofort auf sehr sinnvolle Weise verwenden: um die Geschwindigkeit einer Animation zu steuern oder um die Partitur in einem Spiel, das sie erstellen, im Auge zu behalten.

Mit SCRATCH werden viele der Lernfähigkeiten des 21. Jahrhunderts kombiniert, die in Zukunft für den Erfolg entscheidend sein werden: kreativ denken, klar kommunizieren, systematisch analysieren, effektiv zusammenarbeiten, iterativ gestalten, und kontinuierlich lernen.

Programmieren & Robotik lernen mit Mbot

mBot ist ein STEAM-Ausbildungsroboter für Anfänger, mit dem das Lehren und Lernen der Roboterprogrammierung einfach und unterhaltsam ist. Mit nur einem Schraubenzieher, einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und einem Lernplan können Kinder einen Roboter von Grund auf neu bauen und die Freude am praktischen Schaffen erleben. Auf ihrem Weg lernen sie eine Vielzahl von Robotermaschinen und elektronischen Bauteilen kennen, lernen die Grundlagen der blockbasierten Programmierung kennen und entwickeln ihre logischen Denk- und Konstruktionsfähigkeiten.

Das benutzerfreundliche Design und die klaren visuellen Anweisungen erleichtern die Montage des mBot. In der Zwischenzeit lernen die Kinder die mechanische Struktur kennen und entwickeln räumliche Intelligenz.

Makeblocks wurden entwickelt, um das Interesse der Kinder an Naturwissenschaften zu stärken, ihre Fähigkeiten durch Codierungsprojekte zu verbessern, ihren Wortschatz zu erweitern und ihre analytischen Fähigkeiten zur Problemlösung zu verbessern.

VORTEILE DES PROGRAMMIEREN-LERNENS

  • regt die Kreativität und die Phantasie der Kinder an
  • eigene Projekte werden gestaltet
  • erhöht die Problemlösefähigkeit
  • Verständnis für logische Abfolgen wird entwickelt
  • Mathematik und Sprache wird sinnvoll eingesetzt
  • frühkindliche Rechen- und Lesefähigkeit wird entwickelt
  • trägt wesentlich zur kognitiven, persönlichen Entwicklung bei
  • soziale Kontakte werden durch Teamarbeit gestärkt
  • kleine Gruppen pro Kurs (max. 8 Teilnehmer)
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